Правила за американски флаг футбол
Правила за Флаг футбол
1. Поле
Полето, на което се играе флаг футбол има точно зададени параметри. Дължината му е 100 ярда (1 ярд – 0.9144 метра), а широчината 52 ярда. По дължина е разделено на три равни сектора. По-важно е обаче маркирането на широчината. Крайната зона се нарича “ендзоун” (endzone). Тя е пред двете врати и е широка 10 ярда. Това е мястото, където се реализират точките. Останалите 80 ярда са игралното поле, като те може да са разделени от линии на всеки 5 ярда.
2. Времетраене
По време на игра всеки отбор може да пусне 8 играча. Те разбира се могат да бъдат заменяни, когато играта е спряна. Затова и един отбор има картотекирани 20-тина футболиста, всеки от които със собствени задачи. Обикновено се използват абсолютно различни формации, когато отборът напада и когато се защитава.
Мачовете продължават 40 минути чисто игрово време, което е разделено на 2 части, всяка по 20 минути с прекъсване за почивка. При равенство след редовното време се играе 10 минутно продължение (овъртайм). Отборът, който пръв реализира точки в него печели с „внезапна смърт”.
3. Предвижване на топката
Целта на игрaта е да се достигне “ендзоната” на противниковия тим, за да бъдат реалзирани точки. Предвижването на топката напред става по следния начин. Тимът, който владее топката трябва да атакува. Това става с 4 опита, при които трябва да се преодолеят 10 ярда. Прекъсването на всеки опит се нарича “даун”. При успех се дават нови 4 опита за преодоляването на следващите 10 ярда. При неуспех топката става притежание на противниците, които на свой ред започват да атакуват.
Придвижването на топката става по два начина. Единият е с пренасяне, когато играч тича с топката напред, а другият е с пас напред. Тук трябва да се отбележи важния момент, че при всеки опит отборът може да подава топката напред само веднъж.
Опитът приключва, когато топката опре в земята, когато защитниците свалят знаменцето /флага/ на играча, който я носи, когато бъде осъществен неточен пас и топката докосне земята; когато излезе от границите на терена, или когато бъде отбелязана точка. “Даунът” настъпва само след сигнал на рефера.
4. Смяна на притежанието на топката
Притежанието на топката се променя също при няколко обстоятелства. Първото е провал на атаката на единия отбор да я предвижи на 10 ярда при 4 опита. Топката променя притежанието си и когато бъде отбелязан тъдаун. Третият начин е при „пънт”. Това е шут по топката, когато атакуващият отбор види, че няма да успее да я придвижи след 4 опита и я изритва колкото се може по-навътре в противниковото поле.
Интересна ситуация е пресичането на пас на атакуващия отбор от някой защитник. Взелият топката може да пробяга толкова с нея колкото успее, като дори да реалзиира “тъчдаун”. Подобна е ситуацията и при изпускане на топката („фъмбъл”), когато става дума за пас настрани или назад. Играч от защитата може да я вдигне и подобно на ситуацията след пресечен пас да реализира точки.
5. Точки
Реализирането на точки също става при няколко различни обстоятелства. Най-много точки – 6 носи „тъчдаун”-ът. “Тъчдаун” се записва, когато играч навлезе с топката в себе си в ендзоната на противника, или когато успее да улови пас, намирайки се в ендзоната.
“Конвършън” – след “тъчдаун” атакуващият отбор може да отбележи още една точка, по начин наподобяващ „тъчдауна”, започвайки единствения си опит от 3-тия ярд преди еднзоната, или 2 точки от 10-тия ярд.
За „Сейфти” се получават 2 точки. Това става, когато защитниците успеят да повалят играча от атаката, който владее топката в собствената му „ендзона”.
„Кик-офф”
С „Кик-офф” започва всяко от двете полувремена. Изпълнява се и от атакуващия тим, когато е бил отбелязан „тъчдаун” . Топката се изритва от 20-тия ярд на собственото поле. Играч от противниковия тим прави опит да я улови и да я пренесе, колкото се може по-напред. Там където бъде спрян започва атаката. Ако посрещача улови топката в „ендзоната” на своя тим то другият отбор ще започне атаката от 20-ия ярд на своето поле („тъчбек”).
6. Нарушения
И във флаг футбол разбира се има фаулове. Те се отсъждат обикновено за по-сериозни грубости. Като се наказват по няколко начина. Най-честите нарушения на играта са: Фалстарт; задържане на противника по непозволен начин; избутване на противник преди да улови пас; бавене на играта; задържане на играч, който не тича с топката над кръста.
Всяко нарушение води до губене на ярдове от провинилия се отбор:
Ненужна Грубост – 15 ярда за нанасяне на удар в главата на противник, или за преднамерено поваляне на противник.
Грубост към подаващия - 15 ярда за нанасъне на удар/поваляне на подаващия след като той вече е хвърлил топката.
Грубост към кикъра – подобно на горното, но за влизане в краката на кикъра/пънтъра след като е ритнал топката. Обикновено, такива нарушения водят и до автоматичен първи даун (нови 4 опита) за потърпевшия отбор.
Засада – играч от защитата пресича линията на която е поставена топката (скримиджа) преди топката да е отиграна от центъра на отбора в нападение. Наказанието е 5 ярда.
Фал старт – играч от нападенито мръдва преди преди топката да е отиграна от центъра. Играчите наредени по нападателната линия трябва да са в пълен покой щом веднъж заемат позиция. Наказанието е 5 ярда.
Задържане – задържане на противника без топка, когато е позволено само блокиране (подобно на изблъскване с ръце или препречване с тяло). Когато задържането е извършено от защитник, защитата се наказва с 5 ярда, а на нападението се дава автоматичен първи даун. Когато извършителят е от нападението, наказанието е от 10 ярда и се преиграва дауна. Пример: Ако е било първи опит за 10 ярда, след нарушението става първи опит за 20 ярда.
Намеса при подаване – когато защитник (обикновено корнър бек) докосне рисийвър, който се опитва да хване подаване. Наказанието е автоматичен първи даун за нападението на мястото на фала. Ако фаулът е в енд зоната, то топката се поставя на линията на 1 ярд от гол линията.
Намеса на нападател при подаване – защитникът има право да пресече пасове и нападателят е длъжен да не го докосва нелегално за да предотврати пресичането. Ако нападателят се намеси, то отборът му се наказва с 10 ярда и дауна се преиграва.
Източник: София Хоукс




Успешно завърши първият турнир по американски футбол проведен в град Варна
Отборите в Националната Футболна Лига (NFL)
Куотърбек в американския футбол
Отпечатък във времето - Подаръкът на Джо
Менинг свали от трона неузнаваемия Грийн Бей
Брой играчи и смени във волейбола
Видео
За десктопа
Новини
Снимки
Спортни истини

Нежната половина на американския футбол
Редовен сезон в американския футбол
Mечките спечелиха убедително второто издание на "Купа София"
Какво е крикетът?
Софийските Мечки победиха в Сърбия
Градче в прерията
Състезателни дисциплини в биатлона














